Дизайнер боевой системы Final Fantasy 16 считает её своим «шедевром» Posted on 19 июня, 2023 by Игромания.ру Дизайнер боевой системы Final Fantasy XVI Рёта Сузуки, который ранее работал над Devil May Cry 5, признался, что считает местный результат своим личным «шедевром» карьеры.