Григорович рассказал, почему S. T. A. L. K. E. R. 2 создается на Unreal Engine 5

Евгений Григорович, генеральный директор GSC Game World, рассказал в интервью IGN Germany о причинах разработки S. T. A. L. K. E. R. 2 на движке Unreal Engine 5. По его словам, UE5 является лучшим решением для…

More from my site